Thursday, April 26, 2018

Meningkatkan Keterampilan MTT - Poker Online

Tidak ada apa-apa dalam poker yang cukup menarik seperti membuat meja final turnamen multi-meja besar (MTT). Tiba-tiba, Anda bermain dengan uang dalam jumlah besar. Kinerja yang kuat bisa menjadi anugerah besar bagi bankroll Anda. Bahkan bisa mengubah hidup Anda! Anda akan mengalami sensasi poker berisiko tinggi meskipun telah memasang sedikit uang untuk pembelian Anda.

Hanya ada satu masalah: Anda tidak tahu cara bermain poker dengan taruhan tinggi. Sebuah meja final sangat menarik karena ini adalah pengalaman yang langka. Sayangnya, jika Anda bermain MTT secara eksklusif, Anda mungkin memiliki sedikit pengalaman bermain tangan pendek, apalagi kepala. Anda mungkin tidak tahu apa itu Independent Chip Modeling (ICM) atau bagaimana menerapkannya (jangan khawatir - kita akan membahasnya).

Artikel ini bukan tentang meningkatkan keterampilan khusus seperti gertakan, taruhan nilai, atau penyegaran. Sebaliknya, ini adalah tentang cara-cara untuk mendapatkan lebih banyak latihan dan sebaliknya meningkatkan hasil Anda selama fase paling penting dari setiap MTT. Karena sebagian besar hadiah uang dalam MTT terkonsentrasi di meja final, keputusan Anda selama tahap turnamen ini akan mempengaruhi laba Anda jauh lebih besar daripada keputusan lain yang Anda buat. Baca terus untuk mempelajari cara meningkatkan keterampilan membuat keputusan Anda di meja final!

Biaya Kesalahan

Dalam $ 100 membeli MTT hipotetis, pemain menerima 5.000 chip untuk memulai, dan tirai mulai dari 25/50. Menentukan nilai uang riil chip turnamen adalah ilmu yang tidak sempurna, tetapi untuk perkiraan kasar, kita dapat membagi total hadiah dengan jumlah total chip dalam permainan. Sebelum ada uang yang dibayarkan, ini sama dengan membagi buy-in oleh chip awal, yang berarti bahwa saat ini setiap chip bernilai sekitar $ .01.

Kesalahan kecil pada tahap turnamen ini bukanlah bencana seperti itu. Bayangkan bahwa Anda melipat ke pra-flop all-in dari pemain pendek-ditumpuk. Belakangan, Anda bertanya kepada teman yang lebih berpengetahuan tentang lipatan itu. Anda dan dia membuat beberapa asumsi tentang rentang tumpukan pendek, menjalankan beberapa angka, dan menentukan bahwa Anda memiliki keunggulan sekitar dua setengah BB dan seharusnya menelepon. Dalam hal ini, Anda harus membayar 125 chip, atau sekitar $ 1,25. Anda bisa hidup dengan itu.

Kesalahan dengan besaran yang sama, relatif terhadap tirai, kemudian di turnamen jauh lebih mahal. Jika tidak ada hadiah uang yang dibayarkan tetapi tirai sekarang adalah 1000/2000, maka 2,5 BB kesalahan biaya Anda 5000 chip, atau sekitar $ 50.

Seperti yang Anda lihat, beberapa kesalahan dalam turnamen jauh lebih mahal daripada yang lain. Sebagian besar pemain MTT yang serius sedikit berusaha untuk mengasah latihan mereka pada aspek tertentu dari permainan mereka. Proses yang lebih umum adalah memasukkan banyak volume, memainkan ratusan turnamen, mungkin membaca beberapa buku dan menonton beberapa video, dan perlahan tapi pasti meningkatkan permainan mereka di seluruh papan.

Saya percaya adalah mungkin untuk meningkatkan nilai yang Anda harapkan dan Return on Investment (ROI) teoritis Anda jauh lebih cepat dengan mengidentifikasi kesalahan paling penting / mahal yang mungkin Anda buat dan berfokus pada peningkatan kemampuan pengambilan keputusan Anda dalam situasi ini terlebih dahulu. Itu berarti Anda harus lebih peduli tentang bermain lebih baik di tahap akhir turnamen, terutama pada meja final, daripada Anda tentang tahap awal.

Argumen kontra yang jelas untuk ini adalah bahwa Anda memiliki kesempatan untuk membuat kesalahan tahap awal jauh lebih sering. Setelah semua, Anda akan memainkan tingkat awal setiap turnamen yang Anda masukkan, tetapi hanya jarang Anda akan membuat meja final.

Sisi lain dari hal itu adalah Anda secara alami akan lebih banyak berlatih memainkan tahapan awal. Cukup memasukkan banyak volume akan menghasilkan peningkatan pada tahap awal permainan Anda. Anda hanya akan membuat begitu banyak tabel final dalam karir Anda, dan Anda tidak dapat mengacaukannya. Muncul tidak siap untuk beberapa tabel final pertama Anda sendiri merupakan kesalahan yang sangat mahal.

Di bawah ini adalah beberapa cara di mana saya percaya Anda dapat memastikan pengambilan keputusan yang lebih baik ketika itu yang paling penting.

Mainkan Fewer Tables

Misalkan Anda dapat menghasilkan $ 20 / jam bermain empat $ 50 MTT online sekaligus. Belajar memainkan delapan meja sekaligus tanpa mengorbankan konsentrasi atau kemampuan membuat keputusan Anda akan menjadi cara mudah untuk melipatgandakan tarif per jam Anda.

Bahwa Anda akan dapat mempertahankan konsentrasi Anda sambil bermain dua kali lebih banyak adalah asumsi yang besar. Tidaklah masuk akal untuk berpikir bahwa keunggulan Anda di turnamen tertentu berkurang 25% sebagai akibat dari bermain lebih banyak tabel, sehingga Anda berakhir dengan kemenangan $ 30 / jam, yang masih merupakan peningkatan yang sehat dari $ 20.

Itu jika Anda dapat menemukan empat lagi $ 50 MTT untuk dimainkan. Sayangnya, jadwal turnamen tidak dapat diprediksi. Banyak profesional MTT yang akhirnya menambahkan turnamen buy-in yang lebih kecil agar dapat mencapai jumlah tertentu dari satu meja sekaligus, meskipun secara aneh ini benar-benar dapat menurunkan tarif per jam Anda.

Anggaplah bahwa alih-alih menambahkan empat $ 50 MTT ke sesi Anda, Anda menambahkan empat $ 10 MTT dengan pengurangan 25% yang sama untuk keunggulan Anda di setiap turnamen. Tarif per jam Anda sebenarnya akan turun menjadi sekitar $ 19 / jam sebagai hasil dari penambahan ini! Pelajaran di sini adalah bahwa mulit-tabling menghasilkan pengembalian yang berkurang, terutama ketika Anda mengizinkan turnamen kecil untuk mengalihkan perhatian Anda dari bermain terbaik Anda dalam acara buy-in yang lebih besar.

Ketika Anda semakin dalam dan mendekati meja final dalam satu atau lebih MTT, sangat penting untuk tidak membiarkan turnamen kecil mengalihkan perhatian Anda. Sadarilah bahwa ketika hanya 20% dari bidang tetap dalam $ 100 buy-in MTT, itu secara fungsional adalah turnamen $ 250. Artinya, besarnya tepi Anda, atau kesalahan Anda, berlipat lima kali lipat.

Semakin dalam Anda mendapatkan MTT, semakin sedikit Anda harus memulai tabel baru. Pada titik tertentu bahkan mungkin benar untuk duduk di luar turnamen lain atau setidaknya untuk membuat upaya sadar untuk memusatkan perhatian Anda pada meja final yang telah Anda buat. Membuat kesalahan di meja final MTT $ 50 karena Anda fokus pada keputusan di tingkat pertama MTT 20 dolar akan menjadi bencana.

Memainkan lebih sedikit tabel juga cenderung membantu Anda meningkatkan lebih cepat. Multi-tabling besar-besaran mungkin baik untuk tarif per jam jangka pendek Anda, tetapi juga mendorong permainan robot dan menghambat pemikiran kreatif yang membantu Anda menjadi lebih baik di poker. Jika Anda memiliki cita-cita untuk terus bermain dengan baik di masa depan dan naik ke taruhannya, bermain terlalu banyak tabel dapat benar-benar menghabiskan uang Anda dalam jangka panjang.

Tuan Sit-dan-Go

Saya secara eksklusif adalah pemain yang suka duduk-duduk (SNG) selama lebih dari setahun sebelum saya mulai bermain MTT dengan serius. Pengalaman ini sangat membantu saya. Turnamen SNG pada dasarnya memungkinkan Anda melewati tahap-tahap awal MTT langsung ke meja final. Tentu saja tidak persis sama: hadiahnya tidak terlalu proporsional dengan pembelian, dan pembayaran tidak melonjak dengan setiap pemain dihilangkan. Tapi SNG memberi Anda banyak kesempatan untuk bermain poker turnamen pendek.

Ada alasan mengapa saya mengatakan untuk "menguasai" SNG daripada hanya "melatih" mereka. Memenangkan SNG terutama tentang memahami situasi "gelembung", tahap turnamen di mana ada lompatan hadiah yang signifikan, sering kali antara tidak ada apa pun dan sesuatu. Pemain SNG yang sukses memahami bahwa situasi gelembung memaksimalkan apa yang David Sklansky sebut Gap Concept, gagasan bahwa dibutuhkan tangan yang lebih baik untuk menelepon daripada menaikkan.

Karena SNG cenderung memiliki struktur yang cepat dan dangkal, bermain gelembung terutama tentang mengetahui seberapa bagus tangan yang Anda butuhkan untuk bergerak sepenuhnya dalam situasi tertentu. Anda dapat memaksimalkan keuntungan Anda dari mencuri buta dengan mengenali titik-titik di mana lawan Anda harus melipat tangan yang cukup kuat untuk taruhan all-in Anda daripada menghilangkan risiko pada gelembung.

Mempelajari situasi seperti ini akan mengajarkan Anda sebuah konsep yang disebut Pemodelan Chip Independen, yang merupakan cara untuk menentukan nilai uang riil chip turnamen mengingat struktur pembayaran turnamen dan distribusi chip saat ini. Pada awal MTT, ICM memiliki pengaruh yang sangat kecil terhadap strategi yang tepat dan Anda harus bermain untuk memenangkan sebanyak mungkin chip turnamen.

Di meja final, bagaimanapun, ICM adalah yang terpenting. Ada banyak situasi di mana permainan yang jelas akan biaya chip turnamen Anda tetap benar karena bertahan di turnamen bernilai jauh lebih dari memenangkan lebih banyak chip. Memahami kapan Anda harus melewatkan peluang yang tampak bagus daripada mempertaruhkan hidup turnamen Anda, dan ketika Anda dapat menempatkan lawan Anda pada keputusan yang sama sulitnya, adalah keterampilan meja final yang sangat penting. Ini sama sekali tidak intuitif, dan tidak ada cara yang lebih baik untuk mempelajarinya selain dengan mempelajari SNG.

Jika ini semua terdengar sangat rumit dan mengintimidasi, jangan khawatir. Forum Turnamen 2 + 2 Meja Tunggal adalah sumber daya terbaik di dunia untuk menguasai SNG dan ICM, dan itu benar-benar gratis. Luangkan waktu untuk mempelajari forum itu, membaca dan mengeposkan tangan, dan memainkan SNG. Setelah Anda mendapat untung pada level pembelian $ 50, Anda kemungkinan akan memiliki pemahaman yang sangat kuat tentang konsep turnamen penting yang dapat Anda terapkan untuk mendapatkan keuntungan besar di meja final MTT Anda.

Berlatih Memainkan Heads Up

Di hampir semua MTT, lompatan pembayaran terbesar adalah dari kedua ke tempat pertama. Itu berarti bahwa kinerja Anda ketika Anda turun ke dua pemain terakhir di MTT memiliki dampak besar pada laba Anda. Seperti halnya permainan meja final umumnya, Anda hanya memiliki sedikit kesempatan untuk melatih kepala Anda jika Anda hanya pemain MTT.

Ini sangat problematik karena head up play sangat berbeda dari permainan MTT lainnya. Nilai bertahan hidup umumnya memberi imbalan bermain yang agak konservatif dalam MTT. Ada banyak peluang untuk tebing kecil, tetapi jarang melihat taruhan kelipatan masuk ke pot tanpa kedua pemain memiliki semacam tangan. Dengan kata lain, konfrontasi besar cenderung muncul hanya ketika dua atau lebih pemain masing-masing memiliki sesuatu.

Pemain MTT yang baik tahu bagaimana melarikan diri ketika sesuatu mereka sedikit lebih buruk dan bagaimana memenangkan paling banyak ketika sesuatu mereka sedikit lebih baik. Mereka juga tahu cara mencuri pot dengan harga murah ketika lawan mereka tidak memiliki apa-apa.

Dalam memainkan kepala, justru sebaliknya yang benar. Dengan hanya dua pemain yang tersisa, tidak ada lagi banyak nilai yang melekat pada kelangsungan hidup. Plus, kedua pemain memiliki insentif yang jauh lebih besar untuk mencoba mencuri pot. Hasilnya adalah konfrontasi besar sering terjadi dengan kedua pemain memegang sedikit atau tidak sama sekali. Menjalankan dan menangkap bluff besar dan taruhan nilai tipis adalah semua keterampilan yang diistimewakan oleh head up play yang muncul jauh lebih jarang selama tahap-tahap lain MTT. Akibatnya, bahkan pemain MTT yang bagus pun sering kali kekurangan keterampilan penting ini.

Ada dua cara yang sangat bagus untuk berlatih bermain kepala: mengepalai duduk-duduk dan mengepalai permainan uang. Ini bukan pertanyaan baik / atau. Masing-masing menekankan seperangkat keterampilannya sendiri dan harus dipraktekkan untuk keterampilan itu.

Heads up SNG sering mulai dengan tumpukan kurang dari 100 BB dan dengan cepat mendapatkan lebih dangkal sebagai tirai meningkat. Ini memberikan kesempatan untuk mempraktekkan mendorong dan menelepon rentang pra-flop, mencuri dan mencuri kembali, dan kapan dan bagaimana mendapatkan semua-dalam pada kegagalan. Ada lebih sedikit kesempatan untuk berlatih deep-stacked pre-flop dan flop play atau untuk berlatih turn dan bermain sungai sama sekali.

Mengarahkan permainan uang adalah cara terbaik untuk berlatih bermain dalam tumpukan, dengan asumsi bahwa Anda dan lawan Anda bersedia membeli dalam-dalam. Bermain dengan tumpukan efektif 60 BB atau kurang mungkin tidak sebanding dengan waktu Anda, karena Anda bisa mendapatkan pengalaman yang sama dengan bermain SNG.

Tergantung pada jenis MTT yang Anda mainkan, pengalaman bertumpuk dalam mungkin tidak berharga bagi Anda. Hanya di MTT yang terstruktur dengan baik, Anda akan menemukan diri Anda dengan tumpukan yang dalam ketika turun ke dua pemain. Jika Anda begitu beruntung hingga mencapai akhir MTT dengan tumpukan yang dalam, Anda akan memiliki keuntungan besar pada lawan jika Anda merasa nyaman dalam situasi yang sulit.

Biaya Praktek

Berlatih permainan di atas bukan tanpa biaya. Untuk satu hal, Anda mungkin tidak menjadi pemain pemenang dalam format yang asing, setidaknya tidak pada awalnya. Jika Anda sudah mahir dalam permainan ini, Anda tidak akan melatihnya. Untuk yang lain, waktu yang dihabiskan untuk memainkan sesuatu selain dari permainan biasa Anda menimbulkan biaya peluang untuk tidak membuat seberapa pun tarif per jam Anda ketika bermain MTT.

Anda dapat mengurangi biaya dengan memainkan taruhan yang lebih kecil di game lain ini. Anda dapat belajar ICM dengan mudah mempelajari $ 5 SNG karena Anda dapat mempelajari $ 50 SNG's. Ditto untuk permainan uang tunai. Hanya karena Anda biasanya bermain $ 100 MTT bukan berarti Anda harus memulai karir karir kas Anda bermain $ .50 / $ 1 dengan $ 100 buy-in. Mulai dari yang kecil, dan ketika Anda mendapatkan keterampilan untuk naik ke taruhan yang sebanding dengan yang biasa Anda mainkan di MTT, Anda akan tahu bahwa Anda mencapai tujuan pembelajaran Anda.
Poker Online


Saya juga berpendapat bahwa Anda harus melihat biaya ini sebagai investasi dalam profitabilitas mendatang dari permainan MTT Anda. Dengan asumsi Anda berniat untuk terus bermain MTT secara teratur dan bahkan mungkin naik di saham, menguasai keterampilan yang dapat Anda pelajari dari permainan lain ini akan lebih dari membayar untuk pengeluaran jangka pendek dengan meningkatkan tarif per jam jangka panjang Anda. Ingat, menghindari beberapa kesalahan tabel akhir yang seharusnya Anda buat dapat dengan mudah menggandakan atau tiga kali kemenangan Anda, jadi sangat berharga untuk berinvestasi dalam keterampilan ini.

Tuesday, April 24, 2018

Ukuran Taruhan Kreatif - POKER ONLINE

Big bet poker adalah permainan opsi dan kreativitas. Sedangkan pemain batas tetap umumnya hanya memiliki dua atau tiga opsi pada setiap titik keputusan (check / taruhan atau menaikkan / call / fold), pemain taruhan besar sering memiliki opsi bertaruh di mana saja dari 1BB ke ukuran pot atau tumpukan efektif . Namun, meski banyak sekali opsi yang tersedia, sebagian besar pemain cenderung membatasi diri mereka untuk bertaruh antara 2/3 pot dan pot penuh.

Ini bukan tanpa alasan. Taruhan berukuran sedang semacam itu menawarkan rasio risiko / imbalan yang menarik: mereka membangun pot untuk tangan besar, menolak peluang yang tepat untuk semua kecuali yang terbaik, dan menghindari menempatkan terlalu banyak tumpukan Anda dalam risiko.

Namun, ada kelemahan untuk strategi taruhan yang sempit. Kemampuan untuk mengubah ukuran taruhan adalah salah satu karakteristik yang menentukan dari permainan tanpa batas dan pot-batas. Gagal memanfaatkan sepenuhnya hanya akan merugikan Anda dalam jangka panjang. Selain itu, sebagian besar lawan Anda akan terbiasa untuk menanggapi taruhan "besar-tapi-tidak-terlalu-besar". Itulah yang mereka lakukan, apa yang dilakukan sebagian besar lawan mereka, dan melalui trial and error mereka telah meningkatkan pengambilan keputusan ketika berhadapan dengan taruhan semacam itu.
Poker Online


Memperkenalkan underbetting dan overbetting ke dalam permainan Anda dapat memperluas kemampuan Anda untuk berpikir lebih dalam tentang poker dan mengacaukan lawan Anda, memaksa mereka untuk mengacaukan situasi baru tanpa manfaat latihan, pengalaman, atau pelatihan. Meskipun artikel ini akan mempertimbangkan beberapa penggunaan khusus untuk taruhan yang tidak konvensional, ini harus dibaca sebagai panduan manual untuk memperkenalkan opsi baru ke dalam pedoman Anda daripada sebagai panduan komprehensif untuk menggunakan teknik spesifik ini. Tujuan utama Anda adalah mendekati situasi poker dengan pikiran terbuka dan pemahaman luas tentang semua pilihan Anda, bukan hanya menambahkan dua gerakan lagi ke khasanah Anda.

Sunday, April 22, 2018

Cara Meminta Pemikir Tingkat 3

Salah satu artikel pertama saya untuk Two Plus Two Magazine, Level-Headed Thinking , adalah pengantar singkat tentang berbagai "level" pemikiran tentang poker dan bagaimana mereka seharusnya memengaruhi pengambilan keputusan Anda di meja. Ketika mengajar dan melatih, saya secara teratur berbicara melalui tangan dengan menjelaskan bahwa melawan seorang pemikir Tingkat 1 saya akan melakukan satu hal, tetapi jika saya berpikir lawan saya berada di Level 2, maka saya akan melakukan sesuatu yang lain sebagai gantinya.

Dengan kata lain, ketika memberikan saran tentang tangan yang dimainkan orang lain, saya merasa seperti saya dapat menjelaskan faktor apa yang perlu dipertimbangkan dan bagaimana menanggapi memberikan pembacaan atau serangkaian asumsi tertentu, tetapi hanya pemain di meja yang dapat menyediakan membaca itu sendiri . Salah satu murid saya baru-baru ini mengajukan pertanyaan yang memberi saya jeda: "Bagaimana saya bisa tahu tingkat mana yang dipikirkan oleh lawan saya?"

Aku mengitari dan mengendus sedikit dan memberitahunya bahwa kau hanya bisa merasakan hal-hal ini, tetapi aku tahu ini adalah jawaban yang tidak memadai, dan aku memutuskan untuk memikirkan beberapa bukti konkret yang aku gunakan untuk membentuk bacaan semacam itu. Apa yang akan Anda temukan di sini adalah hasil dari latihan itu, suatu upaya untuk mengatur beberapa perilaku paling umum yang dapat Anda amati di lawan Anda yang akan memberi Anda petunjuk tentang bagaimana mereka berpikir dan bermain.

Level One Thinkers: Clueless Calls dan Reverse Value Bets

Bermain dengan baik di sungai, lebih baik daripada di jalan lain, membutuhkan mempertimbangkan tangan lawan Anda dan bagaimana tangan Anda sendiri terlihat baginya. Seorang pemikir Tingkat Satu yang gagal mempertimbangkan faktor-faktor ini mengkhianati proses pemikirannya, atau ketiadaan, ketika ia membuat permainan buruk di sungai.

Untuk semua contoh dalam artikel ini, asumsikan permainan NLHE $ .50 / $ 1 dengan tumpukan efektif $ 100.

Contoh 1 . Pemain A naik ke $ 3 di posisi pertama, dan Pemain B memanggil tombol. Kegagalan datang K [klub] J [berlian] 8 [klub], Player A taruhan $ 6, dan panggilan Pemain B. Gilirannya adalah Q [diamond], Player A bertaruh $ 12, dan panggilan Pemain B. Sungai itu adalah 9 [klub]. Player A checks, Player B bertaruh $ 25, dan Player A memanggil dengan A [heart] A [spade].

Dalam contoh ini, tentu terlihat seperti Player A tidak melihat apa pun selain fakta bahwa ia memiliki Aces saku. Setiap undian yang keluar pada kegagalan didapatkan di sana oleh sungai, dan Pemain A juga kalah dari KQ, KJ, QJ, KK, QQ, JJ, TT, JT, KT, QT, T9, T8, 98, 99, dan 98. Pada dasarnya, Player A berada di belakang sebagian besar rentang Player B. The Aces benar-benar penangkap lompatan, dan bahkan sulit untuk menempatkan Player B di tangan yang perlu menggertak sungai. Satu panggilan seperti ini sudah cukup bagi saya untuk memberi label pemain pemikir Tingkat Satu.

Jika kita mengubah sedikit contoh sehingga Pemain A memiliki posisi di sungai, Pemain B memeriksanya, dan A memilih untuk bertaruh $ 10 ke dalam pot $ 43 dengan kartu As-nya, saya akan merasa hampir sama dengan melabelinya sebagai pemikir Tingkat Satu. Sekali lagi, sepertinya tidak ada pertimbangan tentang jangkauan lawannya atau tangan apa yang akan memanggil taruhan ini. Memang terlihat seperti proses berpikir Player A secara kasar, "Saya punya Aces, jadi saya akan bertaruh." Jika A berada di luar posisi, kita mungkin bisa mengartikan taruhan kecil sebagai taruhan pemblokiran, tetapi ketika dia memiliki opsi memeriksa tangan ke bawah tetapi memilih untuk "menilai" bertaruh, itu hanya pemikiran Tingkat Satu.

Pemikir Tingkat Dua: Hopeless Bluffs dan Slowable yang Dipertanyakan

Pemikir Tingkat 2 tahu tentang membaca tangan dan mencoba menggunakannya untuk keuntungannya. Dia menganggap kemungkinan lawannya, tetapi tidak memberikan lawannya kredit karena mampu melakukan hal yang sama. Itu bekerja dengan baik melawan pemikir Tingkat 1, yang sebenarnya tidak mencoba melakukan pembacaan tangan mereka sendiri, tetapi kadang-kadang menyebabkan hilangnya permainan melawan pemikir tingkat yang lebih tinggi. Yang terakhir ini adalah apa yang ingin Anda waspadai.

Contoh 2 . Pemain A naik ke $ 3 di posisi pertama. Pemain B mengangkat kembali ke $ 12 pada Tombol, dan Pemain A panggilan. Flop datang 5 [klub] 4 [spade] 7 [diamond]. Kedua pemain memeriksa. Gilirannya adalah 9 [sekop]. Player A bertaruh $ 20, dan panggilan Pemain B. Sungai adalah 3 [berlian]. Player A bertaruh all-in seharga $ 68 menjadi $ 65 pot. Pemain A menunjukkan Ace-King dan kalah dari pasangan Pemain B.

Penjelasan yang paling logis untuk tangan ini adalah bahwa ketika Pemain B disebut belokan, Pemain A menyadari bahwa Ace-Kingnya tidak bagus dan bahwa B mungkin memiliki pasangan yang besar. Ketika imbang langsung yang mungkin sampai di sana di sungai, Pemain A mencoba menggambarkannya dengan gertakan. Pemain B menyadari bahwa Pemain A memiliki beberapa jika ada 6 di jajarannya untuk memanggil besar kembali menaikkan pra-flop dan dengan demikian benar menangkap gertakan.

Pemain A menggunakan logika Level 2 di sini. Dia memiliki pembacaan yang akurat di tangan Player B tetapi gagal mempertimbangkan seperti apa rupa tangannya sendiri. Jika Player B adalah pemikir Tingkat 2, ia kemungkinan akan menafsirkan taruhan sungai besar baik sebagai straight atau bluff, dan karena ada beberapa 6 di rentang Player A, dia tidak akan melipat lebih baik dari Ace-King.

Contoh 3 . Player A naik ke $ 3 di posisi pertama, Pemain B memanggil Tombol, dan Pemain C memanggil Small Blind. Kegagalan datang T [klub] T [diamond] 6 [klub]. Player C memeriksa, Player A bertaruh $ 5, dan Player B naik menjadi $ 15. Pemain C dingin-panggilan menaikkan keluar dari SB, dan Player A lipatan. Gilirannya adalah 2 [hati], dan kedua pemain memeriksa. Sungai adalah 8 [berlian], taruhan Pemain C $ 25, dan panggilan Pemain B. Pemain C menunjukkan AT untuk tiga-of-a-kind tetapi kalah dari 9 [klub] 9 pemain B [jantung], yang menabrak lurus.

Pemain C jelas tidak beruntung kehilangan pot ini ke gutshot sungai. Namun, Level 2 bermain untuknya dengan memungkinkan Pemain B untuk freeroll belokan dan sungai. Pemain C benar membaca kenaikan Pemain B sebagai salah satu tangan yang sangat kuat (mungkin tetapi lebih kuat dari miliknya) atau gertakan. Tampaknya logis baginya bahwa dia bisa memperlambat permainannya dan berharap Pemain B terus menggertak atau menilai taruhan tangan yang lebih buruk. Masalahnya adalah bahwa panggilan dingin Player C pada flop adalah bendera merah yang sangat mencurigakan yang mendorong Player B untuk memasang rem dengan hasil imbang.

Agar adil, sulit bagi Pemain C untuk tidak melepaskan kekuatan di tempat ini tidak peduli apa yang dia lakukan (selain melipat, yang memang akan menipu!). Pengangkatan kembali memiliki beberapa keunggulan dibandingkan dengan panggilan dingin. Untuk satu hal, mungkin memungkinkan Player C untuk mewakili setidaknya rentang yang sedikit lebih lebar daripada panggilan. Dia kadang-kadang mungkin kembali mengangkat di sini sebagai semi-tebing, tetapi ini adalah tempat yang tidak mungkin untuk memanggil dengan apa pun kecuali tangan yang sangat kuat.

Lebih penting lagi, menaikkan kembali biaya Pemain B untuk informasi yang dia dapatkan. Dingin-panggilan akan baik-baik saja jika Player B bisa diharapkan untuk melanjutkan dengan gertakannya, tapi di sini ia mengumumkan begitu banyak kekuatan yang Player B dapat menutup dan berharap keajaiban di belokan atau sungai. Meskipun hasil imbang biasanya akan gagal, Pemain C tidak dapat mengandalkan untuk mendapatkan lebih banyak uang dari Pemain B pada waktu itu. Satu-satunya waktu bahwa lebih banyak uang akan masuk ke dalam pot adalah pada kesempatan langka bahwa Player B menangkap kartu keajaiban, di mana Pemain C tidak lagi memiliki tangan yang menang.

Panggilan dingin bahkan memungkinkan Pemain B untuk memperlambat dengan benar dengan beberapa tangan yang kuat. Bahkan jika tindakan yang sama terjadi tetapi Player C berhasil menang di konfrontasi melawan tangan seperti T9 atau JT, dia mungkin masih kehilangan nilai melawan tangan yang akan menumpuk pada kegagalan tetapi beralih ke mode kontrol pot karena dingin yang mencurigakan. panggilan.

Pemikir Tingkat Tiga: Taruhan Nilai Tipis dan Cek Disiplin

Kami kebanyakan mengidentifikasi pemikir Level 1 dan Level 2 dengan kesalahan mereka. Pemikir tingkat 3 adalah pemain yang canggih dan lebih mungkin diakui oleh permainan yang sangat baik yang mampu mereka lakukan yang tidak akan terjadi pada para pemikir tingkat rendah. Karena mereka menyadari citra mereka dan informasi yang mereka berikan tentang tangan mereka, para pemikir Tingkat 3 dapat mengenali kapan tangan marjinal mereka cukup bagus untuk bertaruh untuk nilai dan ketika mereka cukup lemah sehingga mereka memiliki nilai lebih sebagai gertakan.

Misalkan dalam Contoh 2, alih-alih terjebak dalam gertakan dengan Ace-King, Player A memenangkan tumpukan lawannya dengan sepasang Kings. Seorang pemain yang kurang canggih mungkin takut untuk bertaruh bahkan dengan overpair, setidaknya untuk pot penuh. Lagi pula, ada empat kartu lurus di papan, belum lagi banyak kombinasi yang mungkin dan dua pasangan. Namun, seorang pemikir Tingkat 3 mungkin menyadari bahwa Player B akan mengharapkan sedikit jika ada dari tangan-tangan ini berada di kisaran pra-flop-nya. Dengan demikian, ia dapat membuat taruhan besar untuk nilai dengan satu pasangan yang baik, mengharapkan lawan Level 2 untuk salah menafsirkan taruhan baik sebagai straight atau bluff dan berbicara sendiri dengan panggilan dengan pasangan yang lebih buruk.

Contoh 4. Pemain A naik menjadi $ 3 satu dari Button, Pemain B memanggil Tombol, dan tirai dilipat. Flop datang J [klub] 8 [klub] 5 [berlian], Pemain A taruhan $ 5, dan pemain B panggilan. Gilirannya adalah Q [berlian]. Player A bertaruh $ 11, panggilan Pemain B. Sungai membawa 7 [klub]. Player A checks, dan Player B memeriksa balik, menunjukkan 8 [diamond] 7 [diamond] untuk dua pasangan yang sedang melayang untuk mengalahkan Player A Ace-Jack.

Pada pandangan pertama, mungkin tampak sangat lemah untuk Pemain B untuk tidak mempertaruhkan dua pasangannya untuk nilai ketika Pemain A memeriksanya di sungai. Jika Player A adalah pembaca tangan yang baik dan pemikir Level 2, ada alasan untuk berpikir dia hampir tidak akan pernah memeriksa panggilan di tempat ini. Untuk satu hal, setiap undian yang keluar pada kegagalan datang oleh sungai, jadi tidak mungkin bahwa Pemain B akan sampai ke sungai dengan banyak tangan yang perlu digertak. Ini meniadakan nilai pemeriksaan untuk menginduksi gertakan.

Bagian terlemah dari jangkauan Pemain B terdiri dari sepasang dan sepasang tangan dua pasang yang pasti lebih mungkin untuk memanggil taruhan di sungai daripada bertaruh sendiri. Dengan demikian, Pemain A perlu memutuskan apakah tangan marginalnya cukup bagus untuk menunjukkan keuntungan ketika satu taruhan lagi masuk ke sungai. Jika ya, dia harus mempertaruhkan mereka sendiri. Jika tidak, dia harus melipatnya atau kadang-kadang mengubahnya menjadi gertakan dengan taruhan besar atau pengecekan cek.

Untuk melindungi rentang "check-and-give-up" -nya, Pemain A juga kadang-kadang harus memeriksa tangan yang sangat kuat dengan maksud untuk memeriksa. Dengan demikian, bahkan dengan dua pasangan, Pemain B tidak dapat mengharapkan taruhan untuk dipanggil oleh banyak tangan yang lebih buruk dan harus takut baik nilai cek-kenaikan gaji dan cek-menaikkan tebing. Setiap tangan yang disebut taruhannya akan membuat panggilan menangis berharap untuk mengalahkan hanya gertakan dan taruhan nilai yang sangat tipis. Jika Player B adalah pemikir Tingkat 3, ia akan menyadari bahwa ada sangat sedikit dari yang pertama dalam jangkauannya, dan dengan demikian seharusnya tidak ada banyak yang terakhir, juga.

Dengan kata lain, delapan dan tujuh adalah relatif tangan yang kuat untuk rentang Player A tetapi sebenarnya relatif cukup lemah terhadap rentang Player B, yang mencakup banyak straights dan set. Cek di sini menunjukkan pemain yang sadar tentang bagaimana jangkauannya dirasakan oleh lawan yang membaca tangan.

Berpikir Tingkat Tinggi: Permainan Pikiran dan Teori Game

Ketika pemain benar-benar top-notch off, hal-hal gila bisa terjadi. Seorang pengamat akan melihat kedua pemain melakukan hal-hal yang tampaknya tidak masuk akal dan bahkan mungkin buruk. Biasanya, dia tidak akan bisa memahami alasan di balik drama ini tanpa pengetahuan yang mendalam tentang sejarah antara pemain yang terlibat. Hal ini, dikombinasikan dengan fakta bahwa begitu sedikit pemain yang secara konsisten beroperasi pada level tinggi tersebut, membuatnya secara umum membuang-buang waktu terlalu banyak mengkhawatirkan tentang bagaimana mengidentifikasi dan memerangi permainan seperti itu. Hanya untuk bersenang-senang, mari kita cepat mengeksplorasi satu kemungkinan skenario.

Misalkan dalam Contoh 4, Pemain B sebenarnya taruhan sungai. Pemain A menggelengkan kepalanya dengan patronizing dan menjelaskan kepada lawannya, “Kamu adalah pemikir Tingkat 3. Semua tangan Anda dibuat setidaknya sepasang oleh sungai, sehingga Anda tidak perlu gertak sambal, dan Anda tahu saya tahu itu, jadi Anda tidak pernah nilai taruhan kurang dari lurus juga. Tapi aku tahu kamu tahu itu, ”katanya puas, melipat satu set 5 wajah. Ini adalah pemikiran Tingkat 4.

Dengan senyum licik, Pemain B memaparkannya 87 dan menggaruk pot. “Aku tahu kamu tahu aku tahu. Itu sebabnya saya bisa menggertak dengan ini. ”Ini adalah pemikiran Tingkat 5.

Pada titik tertentu, semua permainan pikiran dan meratakan perang berpindah ke rantai tak berujung dari "Saya tahu bahwa dia tahu bahwa saya tahu bahwa dia tahu ..." Ini cukup untuk membuat Anda bertanya-tanya bagaimana satu pemain hebat bisa yakin bahwa alasan di belakang permainan briliannya tidak begitu jelas bagi lawannya seperti itu baginya, yang dalam hal ini kata lawan tidak akan pernah mengambil umpan atau jatuh karena gertakan.



Di sinilah teori permainan masuk. Ketika Anda tahu bahwa lawan Anda berpikir pada tingkat tertentu dan tidak lebih tinggi, Anda dapat mengeksploitasinya. Artinya, Anda bisa mempertimbangkan semua anggapannya dan kemudian melakukannya dengan lebih baik. Ketika dia mengharapkan Anda untuk menilai taruhan, Anda menggertak, dan ketika ia mengharapkan Anda untuk menggertak, Anda menilai taruhan.

Itu semua baik dan bagus ketika Anda tahu bahwa Anda tidak memikirkan lawan Anda. Masalahnya adalah bahwa apa pun yang Anda lakukan untuk mengeksploitasinya juga membuka permainan Anda sendiri hingga eksploitasi jika ternyata ia tidak memikirkan Anda. Jika dia mengharapkan Anda mengharapkan dia mengharapkan Anda untuk menggertak, maka ia dapat melipat taruhan nilai Anda.

Ketika lawan Anda menjadi lebih baik dan lebih baik, mereka semakin sulit untuk dieksploitasi, dan mereka semakin mendekati permainan secara teori optimal (GTO). Jika beberapa pemain super, atau lebih mungkin komputer, pernah belajar memainkan game GTO yang sempurna, mustahil untuk mengunggulinya. Dia bisa memberitahu Anda, “Dalam situasi ini, saya akan bertaruh untuk yang berikut. Dengan X dan Y, saya akan melipat untuk menaikkan, dengan A dan BI akan memanggil kenaikan gaji, dan dengan tangan saya yang terbaik dan mutlak mutlak, saya akan kembali menaikkan. ”

Dengan kata lain, Anda dapat memiliki informasi yang sempurna tentang bagaimana ia akan bermain, dan masih tidak ada yang dapat Anda lakukan untuk mengeksploitasinya. Ketika Anda menelepon, ia cukup bertaruh dengan taruhan saja. Ketika Anda melipat, ia hanya menggertak cukup sering. Yang terbaik yang dapat Anda lakukan adalah memainkan strategi yang tidak dapat dieksploitasi sendiri, yang merupakan apa yang harus Anda lakukan untuk melawan lawan apa pun yang sama sekali tidak Anda ketahui atau yang Anda yakini mampu berpikir pada tingkat yang lebih tinggi daripada Anda.